“[. . .] Per questo motivo, la storia di come nel nuovo millennio la poesia di Dante si possa trovare ad adornare uno studio medico di Roma Nord fianco a fianco a due manifesti di propaganda fascista è anche un po’ la storia irrisolta dell’Italia fascista e della sua defascistizzazione mancata. Il presente articolo, scritto nel settecentenario della morte del poeta e a quasi un secolo dalla marcia su Roma, racconta questa storia. È proprio in occasione dei festeggiamenti nazionali del centenario e del Dantedì, istituito per decreto e celebrato con retorica nazionalista che Antonio Montefusco ha analizzato sulle pagine di Jacobin Italia, che occorre riflettere sull’uso che si è fatto della figura di Dante, più che della sua poesia, nella storia d’Italia; e su come questo uso e questa storia siano ancora oggi intimamente compromessi col fascismo.” [. . .] –Nicolò Crisafi, “Defascistizzare Dante,” Jacobin Italia, June 2, 2021
A Tour Through Dante’s World in 80 Comics
“In 2021 the Fumettoteca Regionale Alessandro Callegati “Calle” opened an extensive gallery of Dante-related comics: “Il giro del mondo dantesco in 80 fumetti!“. It is an incredibly rich resource for students and researchers interested in the global reception of the poem in illustrations. In particular, we would highlight the interactive map (see screenshot, left), which allows users to “tour the world” of Dante comics, visualizing the transcultural, translingual reach of the poem.
“A seguito dell’adesione alla Manifestazione Nazionale #Dantedì, dal 25 al 31 marzo, e alla proposta dantesca l’evento intitolato ‘Il giro del mondo dantesco in 80 fumetti!’ per il mese di aprile 2021, la Fumettoteca Regionale Alessandro Callegati ‘Calle’ prosegue proponendo l’evento espositivo, in sede e Online, ‘Il giro del mondo dantesco in 80 fumetti! (con intelletto, curiosità e desiderio di conoscenza)‘ realizzato per la Manifestazione Nazionale ‘Il Maggio dei Libri’, con documenti consultabili, una mappa interattiva e varie Gallery espositive.
“A distanza di 700 anni dalla morte di Dante Alighieri, nell’oscura selva della pandemia, ai numerosi eventi ideati per la celebrazione, non poteva mancare una ricerca su Dante al quale sono state dedicate moltissime realizzazioni fumettistiche: vignette, strisce, storie intere, parodie o didattici. Ogni immagine, per quanto distante dall’opera originaria, è approfondimento, studio, iniziazione, innovazione, ripensamento e, in ogni caso, contiguità all’opera del sommo poeta. Celebriamo, con i massimi onori, il sommo poeta con il singolare evento promosso che ha l’ambizione di mostrare moltissimi documenti fumettistici, italiani e internazionali. Per l’iniziativa sono state selezionate e riunite 80 pubblicazioni, fra le tante rintracciate, realizzate in 15 nazioni.” –GianLuca Umiliacchi, Direttore Fumettotecario, Fanzine Italiane
Contributed by GianLuca Umiliacchi
Nirvana Sued For Use of “Upper Hell” Map
“Move over smiley face. Welcome to the Seventh Circle of Hell.
“Nineties grunge-rock band Nirvana, already embroiled in a long-running legal battle against fashion company Marc Jacobs over its ‘happy face’ t-shirt designs, now finds itself on the less happy end of a new copyright infringement lawsuit worthy of Dante’s trip through the underworld.
“The complaint, filed in federal court in Los Angeles [in April 2021], claims that Nirvana infringed an illustration first published in a 1949 English language translation of Dante’s Inferno. The drawing depicts Dante’s circles of Upper Hell and, like Nirvana’s smiley face logo, has been featured on the band’s merchandise for decades. [. . .]” –Aaron Moss, “Foreign Works, US Rights: The 7th Circle of Copyright Hell?” on Copyright Lately (April 30, 2021)
The disputed image was featured on the B-side of Nirvana’s debut album Bleach (Sub Pop Records, 1989).
Contributed by Jared Brust (Florida State University ’21)
Dante receives his COVID-19 vaccine
Posted to Instagram by La Repubblica and L’Espresso Settimanale illustrator Mauro Biani (@maurobia) on Dantedì (March 25) 2021. The image was also shared on La Repubblica.
Contributed by Carmelo Galati (Temple University)
Limbo (Playdead, 2010)
Limbo is a 2010 puzzle-platform video game developed by independent game developer Playdead.
In a presentation at the 2021 Middle Ages in Modern Games Twitter conference scholar Claudia Rossignoli presented a thread on the relationship between Limbo and the “intense emotional landscape” of Dante’s Inferno. Rossignoli commented, “The boy’s journey originally revisits classical katabatic narratives (also inspiring Dante), including in its final unsettling encounter (his sister?), which brings no closure and instead intensifies the initial loss, eliminating any remaining hope of finding a way out.”
Read the full thread here.
Learn more about the game here.
Watch the trailer for the game here.
See more from #MAMG21 here.
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